بكالوريوس علوم الكمبيوتر (مع مرتبة الشرف)

هذا البرنامج الذي لثلاث سنوات الطلاب بالمعرفة الأساسية للحوسبة وأحدث التقنيات. في السنة الأولى ، يتعلم جميع الطلاب مواد مشتركة قبل التخصص في أحد المجالات التالية – هندسة البرمجيات أو تطوير الألعاب أو علوم البيانات أو الأمن السيبراني – في السنة الثانية. كل تخصص مصمم يعد الطلاب بمهارات محددة. سيقوم الطلاب أيضًا بإكمال مشروع السنة النهائية والخضوع لتدريب صناعي لاكتساب خبرة عملية في الصناعة.

  • متطلبات الدخول
      • • اجتياز دراسات التأسيس / شهادة الثانوية العامة من مؤسسة معترف بها ، و
        (أ) رصيد في الرياضيات الإضافية على مستوى SPM أو ما يعادله ؛ أو
        (ب) رصيد في الرياضيات وموضوع واحد في العلوم / التكنولوجيا / الهندسة على مستوى SPM أو ما يعادله.
      • ملاحظة: يجب على المرشح (ب) اجتياز تعزيز مادة الرياضيات قبل متابعة برنامج الشهادة. ومع ذلك ، يمكن إعفاء تعزيز مادة الرياضيات إذا كانت دراسات التأسيس / الرياضيات تحتوي على مواد في الرياضيات وكان التحصيل أعلى أو مكافئًا لمتطلبات الرياضيات الإضافية على مستوى SPM أو ما يعادله؛ أو
      • • اجتياز STPM في Science Stream أو ما يعادله بحد أدنى من الدرجة C (GP 2.00) بما في ذلك الرياضيات وموضوع واحد في العلوم / تكنولوجيا المعلومات والاتصالات ؛ أو
      • • اجتياز المستوى A بحد أدنى من الدرجة D في الرياضيات وموضوع واحد في العلوم / تكنولوجيا المعلومات والاتصالات ؛ أو
      • • اجتياز UEC بحد أدنى من الدرجة B في خمسة (5) مواد على الأقل بما في ذلك الرياضيات واللغة الإنجليزية وموضوع واحد في العلوم / تكنولوجيا المعلومات والاتصالات ؛ أو
      • • دبلوم في علوم الكمبيوتر أو هندسة البرمجيات أو تكنولوجيا المعلومات أو نظم المعلومات أو ما يعادلها وأي دبلوم في العلوم والتكنولوجيا من مؤسسة معترف بها مع معدل تراكمي لا يقل عن 2.50. يمكن قبول المرشحين الحاصلين على معدل تراكمي أقل من 2.50 وفقًا لعملية تقييم داخلية صارمة ؛ أو
      • • اجتياز DKM / DLKM / DVM بحد أدنى CGPA يبلغ 2.50. يجب أن يتمتع المرشحون الحاصلون على معدل تراكمي أقل من 2.50 بخبرة عمل لا تقل عن سنتين (2) في المجال ذي الصلة ؛
        * ملاحظة: قد يُطلب من مرشحي DKM / DLKM / DVM الخضوع لبرنامج Bridging كمتطلب إضافي.
  • بنية البرنامج
  • الأساسية
  • السنة1
          • Calculus
          • Programming Fundamentals
          • Discrete Structures & Probability
          • Professional Development
          • Computational Methods
          • Object Oriented Programming & Data Structures
          • Computer Architecture & Organisations
          • Database Fundamentals
          • Research Methodology in Computer Science
          • U2
          • U4
  • السنة 2
          • Software Engineering Fundamentals
          • Operating Systems
          • Computer Networks
          • Object Oriented Analysis & Design
          • Algorithm Design & Analysis
          • Elective 1
          • Industrial Training
          • U3
          • Programming Language Translation
          • Advanced Database
  • Specialisation: Software Engineering
          • Software Requirements Engineering
          • Software Design
  • Specialisation: Data Science
          • Introduction to Data Science
          • Statistical Data Analysis
  • Specialisation: Cybersecurity
          • Cybersecurity Fundamentals
          • Network Security
  • السنة 3
          • Final Year Project
            Elective 2
            Elective 3
            U1
            U1
            Workplace Communication
          • Specialisation: Software Engineering
            Software Reliability & Quality Assurance
            Software Verification & Validation
            Specialisation Elective 1
            Specialisation Elective 2
          • Specialisation: Game Development
            Game Algorithms
            3D Game Programming
            Specialisation Elective 1
            Specialisation Elective
          • Specialisation: Data Science
            Data Mining
            Data Visualisation
            Specialisation Elective 1
            Specialisation Elective 2
          • Specialisation: Cybersecurity
            Cryptography and Data Security
            Ethical Hacking and Penetration Testing
            Specialisation Elective 1
            Specialisation Elective 2
  • التخصصات:
        • هندسة البرمجيات:
          تركز على تصميم وتطوير أنظمة البرمجيات بمنهجيات مبتكرة وأدوات متطورة. يتعرض الطلاب لتقنيات مختلفة لتحليل متطلبات المستخدم والمواصفات ، وكذلك تصميم وتنفيذ والتحقق من نظام البرمجيات.
        • تطوير اللعبة:
          يدمج المفاهيم الأساسية لهندسة البرمجيات مع الجوانب التقنية والإبداعية لتصميم اللعبة وتطويرها. يتعرض الطلاب لأنواع مختلفة من إنتاج الألعاب – من ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد ، ومن مشروعات ألعاب الواقع الافتراضي إلى الواقع المعزز.
        • علم البيانات:
          يركز على تصميم الحلول وتطويرها لاستخلاص رؤى مفيدة من توافر كميات كبيرة من البيانات ، والمعروفة باسم البيانات الكبيرة. سيتلقى الطلاب تدريبًا أساسيًا في نظريات علوم الكمبيوتر ويتعلمون تقنيات معالجة البيانات الضخمة من أجل التحليلات التي يمكن أن تكون مؤثرة في الأعمال.
        • الأمن السيبراني:
          بناءً على الأساس التقني لعلوم الكمبيوتر ، يركز التخصص على مجموعة من التقنيات المعقدة والأساليب المبتكرة المستخدمة لحماية البيانات وأنظمة المعلومات. يتعرض الطلاب لمنهجيات الأمان الهجومية والدفاعية مثل القرصنة الأخلاقية والطب الشرعي الرقمي وأمن الشبكات ، فضلاً عن السياسات والقضايا الأخلاقية للأمن السيبراني.
  • وحدات التخصص الاختيارية
        • TWO (2) subjects should be taken from the following based on specialisation:
        • Software Engineering
          Theory of Computation
          Programming Language Translation
          Introduction to Formal Methods
          Software Evolution Maintenance
        • Game Development
          Game Production
          Game Physics
        • Data Science
          Data Management
          Visual Information Processing
          Social Media Computing
        • Cybersecurity
          Digital and Computer Forensic
          Database and Cloud Security
          Blockchain and Smart Contracts
  • الوحدات الاختيارية
        • THREE (3) subjects should be taken from the following:
        • Systems Analysis & Design
          Concepts of Programming Languages
          Programming Language Translation
          Theory of Computation
          Artificial Intelligence
          Parallel Processing
          Web Application Development
          Computer Security
          Introduction to Formal Methods
          Software Evolution & Maintenance
          Game Physics
          Game Design Fundamentals
          Introduction to Data Science
          Visual Information Processing
          Data Management
          Data Mining
          Social Media Computing
          Advanced Database
          Cybersecurity Fundamentals
          Cryptography and Data Security
          Ethical Hacking and Penetration Testing
          Blockchain and Smart Contracts
  • المواد الجامعية
        • U1 – TITAS (Local) or Pengajian Malaysia III (International)
        • U1 – Hubungan Etnik (Local) or BM Komunikasi II (International)
        • U2 – Bahasa Kebangsaan or Foreign Language Beginners
        • U3 – Business and Entrepreneurship in Malaysia
        • U4 – Co-curriculum
  • الآفاق المهنية
    • Career Prospects: Researcher, Programmer, Software Development, Project Manager, System Analyst, Database Administrator, IS/SE Consultant, Game Producer, Game Artist & Visualiser, Data Analyst, Data Scientist, Data Engineer, Cyber Risk Analyst, Security Penetration Tester, Incident Responder, Digital Forensic Specialist, Security Architect, Security Engineer..

 


 

[button href=”https://edu.pioneer4ss.com/uniten-fees2/” title=”” target=”self” shape=”solidify” size=”x3″ txcolor=”#ffffff” color=”#e84533″ fullwidth=”false”]الرسوم الدراسية[/button]

No tags found

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Sign now for offers and keep yourself informed!