تم تصميم هذا دبلوم APU في تكنولوجيا المعلومات والاتصالات مع التخصص في هندسة البرمجيات لتقديم:
- الطلاب من ذوي المهارات في تطوير النظم والبرمجيات، مع التركيز على جوانب هندسة البرمجيات.
- الطلاب الذين لديهم المهارات اللازمة لإعدادهم لشغل وظائف في بيئة تكنولوجيا المعلومات والاتصالات مع التركيز على تصميم الحلول وتطوير البرمجيات ودعم البنية التحتية التكنولوجية.
- تقدير المبادئ والتقنيات التي أثبتت جدواها لتطوير ودعم أنظمة البرمجيات في المنظمات التجارية.
- الطلاب ذوي مهارات التعلم النقدي والمستقل والتعاوني لتسهيل الاستجابات للتغييرات المستقبلية المستمرة في ممارسات الصناعة.
شروط القبول المتطلبات
العامة | |
SPM | • 3 ساعات معتمدة في ما لا يقل عن 3 مواد على مستوى SPM بما في ذلك الرياضيات ، مع حد أدنى من النجاح في Bahasa Malaysia و Sejarah (التاريخ) ؛ |
IGCSE / O-LEVELS | • 3 ساعات معتمدة (الصف C وما فوق) في 3 مواد على الأقل في IGCSE / O-Levels بما في ذلك الرياضيات ؛ |
UECساعات | • 3معتمدة (الصف B وما فوق) في 3 مواد على الأقل في UEC بما في ذلك الرياضيات ؛ |
شهادة | • اجتياز برنامج الشهادة ذات الصلة أو ما يعادلها. |
مؤهل تقبله APU على أنه معادل لما ورد أعلاه.
ملاحظة: قد تختلف متطلبات القبول أعلاه لبرامج معينة بناءً على أحدث معايير البرامج التي نشرتها وكالة المؤهلات الماليزية (MQA). سيتم تحديد متطلبات التأهيل والالتحاق بالبرامج بناءً على “قائمة المقارنة لمعادلة المؤهلات الدولية مع SPM (ما يعادل المستوى O) و STPM (ما يعادل المستوى A)” المنشورة من قبل وكالة المؤهلات الماليزية (MQA).
ENGLISH لمتطلبات | |
الطلبة INTERNATIONAL | • IELTS: 4.0
• TOEFL IBT: 30-31 • بيرسون (PTE): 30 • MUET: الفرقة 2 |
المدة: | منحت من قبل: | مآخذ: |
2 سنوات
(6 فصول) |
APU، دبلوم | 24 نوفمبر 2021 | 12 مايو 2022
28 يونيو 2022 |
الفصل الأول |
في بداية البرنامج سيكتسب الطلاب مهارات أساسية في الرياضيات واللغة والاتصال إلى جانب مهارات تكنولوجيا المعلومات الأساسية. سيكتسب الطلاب فهمًا للمفاهيم الأساسية والمصطلحات المتعلقة بالتكنولوجيا وإدارة الأعمال.
MODULES | |
|
|
الفصل |
الثاني يعتمد الفصل الدراسي الثاني على المعرفة الأساسية التي تم تطويرها في الفصل الدراسي الأول ويوسع نطاقها. يتم نقل مهارات اللغة والتواصل إلى مستويات أكثر تقدمًا من البحث والاحتراف. يتم تعزيز القدرة على تحليل المشكلات وحلها باستخدام المهارات الكمية ، والإلمام بالتكنولوجيا.
الوحدات | |
|
|
الفصل 3 |
ينقل هذا الفصل الطلاب إلى مستوى جديد في المجالات ذات الصلة بتكنولوجيا المعلومات والاتصالات مثل برمجة الكمبيوتر وقواعد البيانات وتطبيقات الإنترنت وهندسة أنظمة الكمبيوتر. من خلال هذه المعرفة ، يكون الطلاب قادرين على استخدام أدوات وتقنيات الحوسبة لحل مشاكل العالم الحقيقي الشائعة.
MODULES | |
|
|
SEMESTER 4 |
يتعرض الطلاب لمفاهيم تطوير أكثر تقدمًا ، بما في ذلك تطبيق مبادئ قابلية الاستخدام في تصميم الويب وعملية التطوير ، ودورة تطوير النظام. يبدأ التخصص هنا ، مع فهم أعمق للنماذج المنهجية والمنهجيات القياسية الموجهة نحو العمليات التي تشكل جوهر هندسة البرمجيات كمجال وظيفي. تتطلب هندسة البرمجيات أيضًا تقديرًا عميقًا للتفكير الحسابي ، بناءً على حساب التفاضل والتكامل والجبر.
MODULES | |
|
|
الفصل الخامس |
في الفصل الدراسي الأخير ، يكتسب الطلاب المعرفة الأساسية بشبكات الكمبيوتر والأمن الرقمي والطب الشرعي لتعميق معرفتهم بتكنولوجيا الحوسبة والمسؤوليات الأخلاقية. يقوم الطلاب أيضًا بتصميم وتنفيذ الخوارزميات باستخدام لغة البرمجة الثانية الخاصة بهم ، وإكمال مشروع تطوير البرمجيات لإظهار قدرتهم على دمج المهارات والمعرفة والفهم من البرنامج الكامل ، بما في ذلك مجموعة من تقنيات الذكاء الاصطناعي لحل المشكلات.
MODULES | |
|
|
الفصل 6 – التدريب (8 أسابيع) |
سيخضع الطلاب للتدريب / التدريب الصناعي لمدة لا تقل عن 8 أسابيع لإعدادهم للانتقال السلس من الفصل الدراسي إلى العمل بيئة.
* بالإضافة إلى ما سبق ، يُطلب من جميع الطلاب أيضًا إكمال وحدات الدراسات العامة بنجاح على النحو المنصوص عليه من قبل وكالة التأهيل الماليزية ، وكذلك تلبية متطلبات الائتمان لأنشطة المناهج المشتركة.
[button href=”https://edu.pioneer4ss.com/wp-content/uploads/2021/11/APU-Diploma.pdf” title=”” target=”self” shape=”solidify” size=”x3″ txcolor=”#ffffff” color=”#e84533″ fullwidth=”false”] الرسوم الدراسية [/button]